Python代码编程基础第05课 绘图大师

知识要点

  1. turtle海龟模块
  2. 平面直角坐标系
  3. 有参函数

一、PPT课件

二、知识要点

1.turtle海龟模块:

海龟代码讲解

代码 功能
turtle.speed() 设置画笔速度
turtle.goto() 移动到坐标是(a, b)的位置
turtle.color() 设置画笔颜色
turtle.penup() 抬笔
turtle.pendown() 落笔
turtle.forward() 向前移动
turtle.right() 向右旋转

2.平面直角坐标系

有序数对:有顺序的一对数。位置不能颠倒。

在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系

水平的数轴称为x轴或者横轴;

竖直的数轴称为y轴或者纵轴;

公共原点称为直角坐标系的原点

两条坐标轴把平面分为四个区域,我们把这些区域成为象限

按照逆时针顺序把这些象限分别叫做:第一、第二、第三、第四象限

3.有参函数

函数是可以重复使用、用来实现某一功能的一段代码。

定义:

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def 函数名 ( 参数 )
代码块

调用:

1
函数名( 参数 )

有参函数:有些函数在定义函数和调用函数代码部分的括号里是有参数的,我们把这些函数叫做有参函数。

以榨汁机为例,函数的定义部分的参数——水果,是形式参数;函数调用部分的参数——‘苹果’、’草莓’,是实际参数。

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# 定义榨汁机函数
def 榨汁机(水果):
print('产出' + 水果 + '汁')

# 调用榨汁机函数
榨汁机('苹果') # 打印:产出苹果汁
榨汁机('草莓') # 打印:产出草莓汁

在定义和调用多参数函数的时候,需要注意:

  • 函数定义部分的形式参数顺序必须和函数调用时候的实际参数的顺序一样;

  • 参数之间用逗号隔开。

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# 定义多参数的榨汁机函数
def 榨汁机(水果,水量):
print('产出' + 水量 + 水果 + '汁')

# 调用榨汁机函数
榨汁机('苹果','2L') # 打印:产出2L苹果汁
榨汁机('5L','草莓'# 打印:产出草莓5L汁

三、代码示例

1.Case

修改代码,实现在画布指定范围内的随机位置绘制一个正多边形,且要求用户输入:

  1. 正多边形的边数
  2. 填充的颜色
  3. 正多边形的边长
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# -*- coding: utf-8 -*-
# 正多边形制作神器参考代码

import turtle
import random

line = input('请输入你想绘制正几边形(直接输入数字就好了): ')
color = input('请输入你希望填充的颜色:')
line = int(line)
length = input('请输入你希望的边长(直接输入数字就好了): ')
length = int(length)
degree = (line - 2) * 180 / line
degree = 180 - degree


def drawImage(c, l, d, li):
turtle.pu()
turtle.goto(random.randint(-300, 300), random.randint(-300, 300))
turtle.pd()
turtle.fillcolor(c)
turtle.begin_fill()
while li > 0:
turtle.forward(l)
turtle.right(d)
li = li - 1
turtle.end_fill()


drawImage(color, length, degree, line)
drawImage(color, length, degree, line)
drawImage(color, length, degree, line)

turtle.done() #用来停止画笔绘制,但绘图窗体不关闭

2.Case2

定义一个函数,功能为:使用turtle模块在画布的指定范围(横坐标范围:-300到300, 纵坐标范围:-300到300)内画一个位置随机、有填充色的正方形。

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# -*- coding: utf-8 -*-
# 随机位置正方形参考代码

import turtle
import random

turtle.penup()
turtle.goto(random.randint(-300, 300), random.randint(-300, 300))
turtle.pendown()
turtle.fillcolor('yellow')

turtle.begin_fill()
i = 0
while i < 4:
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
i = i + 1
turtle.end_fill()

turtle.done()

3.Homework

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# -*- coding: utf-8 -*-
import turtle

turtle.pu()
turtle.goto(-25, -25)
turtle.pd()
turtle.fillcolor('green')
turtle.begin_fill()
for i in range(4):
turtle.forward(150)
turtle.left(90)
turtle.end_fill()

turtle.color('white')
turtle.pu()
turtle.goto(0, 0)
turtle.pd()
turtle.left(90)
turtle.forward(100)

turtle.pu()
turtle.goto(50,100)
turtle.right(90)
turtle.pd()
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)

turtle.done()

4.Plus

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# -*- coding: utf-8 -*-
# 拓展:画出爱心
import turtle


def curveMove():
for i in range(200):
turtle.right(1)
turtle.forward(1)


turtle.color('red')
turtle.width(12)
turtle.fillcolor('pink')
turtle.begin_fill()
turtle.left(140)
turtle.forward(111.65)
curveMove()
turtle.left(120)
curveMove()
turtle.forward(111.65)
turtle.end_fill()

turtle.done()

5.plus2

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# -*- coding: utf-8 -*-
# 拓展:哆啦A梦

from turtle import *
# 无轨迹跳跃
def my_goto(x, y):
penup()
goto(x, y)
pendown()

# 眼睛
def eyes():
tracer(False)
a = 2.5
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a -= 0.05
lt(3)
fd(a)
else:
a += 0.05
lt(3)
fd(a)
tracer(True)

# 胡须
def beard():
my_goto(-37, 135)
seth(165)
fd(60)

my_goto(-37, 125)
seth(180)
fd(60)

my_goto(-37, 115)
seth(193)
fd(60)

my_goto(37, 135)
seth(15)
fd(60)

my_goto(37, 125)
seth(0)
fd(60)

my_goto(37, 115)
seth(-13)
fd(60)

# 嘴巴
def mouth():
my_goto(5, 148)
seth(270)
fd(100)
seth(0)
circle(120, 50)
seth(230)
circle(-120, 100)

# 围巾
def scarf():
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
seth(0)
fd(200)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
fd(207)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
end_fill()

# 鼻子
def nose():
my_goto(-10, 158)
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
circle(20)
end_fill()

# 黑眼睛
def black_eyes():
seth(0)
my_goto(-20, 195)
fillcolor('#000000')
begin_fill()
circle(13)
end_fill()

pensize(6)
my_goto(20, 205)
seth(75)
circle(-10, 150)
pensize(3)

my_goto(-17, 200)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(5)
end_fill()
my_goto(0, 0)

# 脸
def face():
fd(183)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
lt(45)
circle(120, 100)

seth(90)
eyes()
seth(180)
penup()
fd(60)
pendown()
seth(90)
eyes()
penup()
seth(180)
fd(64)
pendown()
seth(215)
circle(120, 100)
end_fill()

# 头型
def head():
penup()
circle(150, 40)
pendown()
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
circle(150, 280)
end_fill()

# 画哆啦A梦
def Doraemon():
# 头部
head()
# 围脖
scarf()
# 脸
face()
# 红鼻子
nose()
# 嘴巴
mouth()
# 胡须
beard()
# 身体
my_goto(0, 0)
seth(0)
penup()
circle(150, 50)
pendown()
seth(30)
fd(40)
seth(70)
circle(-30, 270)
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
seth(230)
fd(80)
seth(90)
circle(1000, 1)
seth(-89)
circle(-1000, 10)
# print(pos())
seth(180)
fd(70)
seth(90)
circle(30, 180)
seth(180)
fd(70)
# print(pos())
seth(100)
circle(-1000, 9)
seth(-86)
circle(1000, 2)
seth(230)
fd(40)
# print(pos())
circle(-30, 230)
seth(45)
fd(81)
seth(0)
fd(203)
circle(5, 90)
fd(10)
circle(5, 90)
fd(7)
seth(40)
circle(150, 10)
seth(30)
fd(40)
end_fill()

# 左手
seth(70)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(-30)
end_fill()

# 脚
my_goto(103.74, -182.59)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(-15, 180)
fd(90)
circle(-15, 180)
fd(10)
end_fill()

my_goto(-96.26, -182.59)
seth(180)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(15, 180)
fd(90)
circle(15, 180)
fd(10)
end_fill()

# 右手
my_goto(-133.97, -91.81)
seth(50)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(30)
end_fill()

# 口袋
my_goto(-103.42, 15.09)
seth(0)
fd(38)
seth(230)
begin_fill()
circle(90, 260)
end_fill()

my_goto(5, -40)
seth(0)
fd(70)
seth(-90)
circle(-70, 180)
seth(0)
fd(70)

#铃铛
my_goto(-103.42, 15.09)
fd(90)
seth(70)
fillcolor('#ffd200')
# print(pos())
begin_fill()
circle(-20)
end_fill()
seth(170)
fillcolor('#ffd200')
begin_fill()
circle(-2, 180)
seth(10)
circle(-100, 22)
circle(-2, 180)
seth(180-10)
circle(100, 22)
end_fill()
goto(-13.42, 15.09)
seth(250)
circle(20, 110)
seth(90)
fd(15)
dot(10)
my_goto(0, -150)

# 画眼睛
black_eyes()

if __name__ == '__main__':
screensize(800,600, "#f0f0f0")
pensize(3)
speed(9)
Doraemon()
mainloop()